Tech & AI미드나잇 로그1시간 안에 리버스 엔지니어링으로 게임 리마스터가 될까?

1시간 안에 리버스 엔지니어링으로 게임 리마스터가 될까?

Long-form6:08Science & TechnologyPublished Oct 18, 2026, 9:00 AM · 6d ago
Views
1,063
+2 views/hour
Views / hour now
2
measured 2h ago
Peak views / hour
2
2h ago
First 24 hours
—
not tracked from upload
Engagement
1.1%
likes + comments / views
Likes
11
1.0% of views
Comments
1
0.09% of views
Est. ad revenue
$3–$8
lifetime, $3.18–7.28 RPM

Checked every 3 h while the video is this age · last check 2h ago · next in 8 min. YouTube itself updates public counts with a short delay.

Avg views / day
167
since upload
vs channel median
1.8×
this video's views ÷ the channel's usual
Rank in channel
#10
of 20 tracked

Views over time

2 readings

Total views Views gained per hour

Description

#REA #리버스엔지니어링 #바이브코딩 ▶ Higgsfield 시작하기 → https://higgsfield.ai/s/higgsfield-general-campaign-yt-midnightlog-official-KKpBUp 이번 영상의 점토 몬스터, 걷는 3D 캐릭터, 벽과 바닥 텍스처는 전부 Higgsfield에서 만들었어요. 그림 한 장 그리는 AI image generation부터 AI video, 3D 모델까지 한 곳에서 되는 AI filmmaking 플랫폼입니다. Free AI video generator나 여러 모델을 한 번에 쓰는 Cheapest AI Platform을 찾고 있었다면 위 링크로 직접 만들어 보세요. ▶ REA (오픈소스) → https://github.com/morluto/rea 이 영상은 Higgsfield로부터 제작비를 지원받아 만들었습니다. 실행 파일 하나만 주고 클로드에게 무료 게임을 똑같이 만들어 보라고 했습니다. 복제판에서 누른 키를 원본에 넣었더니 17초, 33초, 처치 9마리, 체력 44퍼센트까지 전부 같았습니다. 별 29만 개가 넘은 오픈소스 REA는 소스 코드 없이 실행 파일만 보고 프로그램 속 규칙을 알아내게 해 주는 도구입니다. MCP로 Ghidra 같은 분석 도구를 에이전트 손에 쥐여 주는 방식이에요. 이 영상에서는 REA를 클로드(Opus 5.5)에 연결해 무료 게임 프리둠을 한 시간 안에 복사해 봤습니다. 규칙 카드 45장을 뽑고, Unity로 다시 짜고, 복제판의 키 입력을 원본 실행 파일에 넣어 같은 결과가 나오는지 확인한 뒤, 공개 소스로 채점까지 했습니다. 마지막에는 힉스필드로 몬스터와 벽, 아이템을 귀여운 점토 그래픽으로 전부 바꿨습니다. 🍿 타임스탬프 0:00 소스 없이 한 시간 만에 게임을 복사할 수 있을까? 0:31 REA는 무슨 일을 하는 도구일까? 1:28 실행 파일만 보고 게임 규칙을 찾을 수 있을까? 2:07 규칙 카드만 보고 만든 Unity 복제판은 돌아갈까? 2:33 원본에 같은 키를 넣으면 어떻게 될까? 2:44 원본과 숫자까지 같을까? 3:10 소프트웨어 시장은 어떻게 될까? 4:02 원본 소스로 채점하면 몇 장이 맞을까? 4:16 틀린 한 장은 무엇이었을까? 4:20 Higgsfield로 몬스터를 점토 3D 캐릭터로 바꿀 수 있을까? 5:14 Higgsfield로 바꾸기 전과 후는 얼마나 다를까? 5:39 한 시간 안에 끝냈을까? 🚀 영상 내용 • REA가 뭔지: 실행 파일, 리버스 엔지니어링, 디컴파일, MCP를 비유로 • 8분 만에 규칙 카드 45장, 13분 만에 C# 3,500줄 • 복제판 키 입력을 원본에 넣어 검증: 17초, 33초, 9/29, 4/49, 체력 44% 일치 • 공개 소스로 채점: 45장 중 44장 정답 • 힉스필드로 몬스터 5종 3D(뼈대와 걷기), 텍스처 161장, 무기와 아이템까지 점토 재질로 • 소프트웨어 시장은 어떻게 될까, 라이선스와 신뢰 이야기 🧩 영상에서 쓴 것 1) REA: 에이전트가 실행 파일을 분석하게 해 주는 MCP 도구. 네이티브 실행 파일에는 Ghidra 같은 분석 도구가 따로 필요합니다. 2) Higgsfield: 컨셉 이미지(GPT Image 2.5)와 3D 모델(이미지 → 3D, 뼈대와 걷기 애니메이션 포함), 텍스처 생성 3) Unity 6: 복제판을 만든 엔진 검증한 범위는 첫 맵 두 번 재생까지이고, 모델이 학습 때 엔진 소스를 봤을 가능성은 채점으로 지울 수 없습니다. 복사한 게임은 재사용과 배포가 허용된 무료 게임입니다. 🔔 유익했다면 구독과 좋아요 부탁드립니다! 💬 여러분은 소스 코드 없이 프로그램을 뜯어 복사하는 게 어디까지 괜찮다고 생각하세요? #REA #리버스엔지니어링 #MCP #Ghidra #클로드 #Opus55 #Higgsfield #힉스필드 #3D모델생성 #Unity #유니티 #바이브코딩 #AI게임개발 #게임복제 #AI소식
Tags
3D 모델 생성AI 게임 개발Claude Opus 5.5GhidraHiggsfieldMCPREAUnityreverse engineering게임 복제디컴파일리버스 엔지니어링미드나잇로그바이브코딩실행 파일 분석유니티점토 그래픽클로드힉스필드

Statistics from the YouTube Data API, tracked by FameX. Views per hour, revenue and comparisons are FameX estimates.