Warum Roblox jetzt die Notbremse zieht…
Long-form18:18EntertainmentPublished Sep 3, 2026, 3:00 PM · 7w ago
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Description
Roblox ist die populärste Gaming-Plattform der Welt – mit zeitweise mehr als 150 Mio. aktiven Nutzern. Die wichtigsten Kunden: Kinder. Doch die gleichen Bausteine, die Roblox zum Erfolg verholfen haben, könnten der Plattform jetzt zum Verhängnis werden.
Kapitel:
00:00 Das Geschäftsmodell von Roblox ist in Gefahr…
00:39 Die Anfänge
04:51 Der Durchbruch
06:52 Roblox’ großes Problem
12:49 Roblox zieht die Notbremse
Hier findet ihr unsere Quellen:
https://docs.google.com/document/d/1JoTJHNZUzH79Sl-t5qUZbStE94128eoNzgdm-W6GKT4/
Autor & Host: Alexander Wulfers
Redaktion: Jakob Arnold
Redaktion (funk/HR): Titus Welling, Moritz Zimmermann
Schnitt: Jana Borchers, Yannick Grün
Grafik: Jana Borchers, Yannick Grün
Faktencheck: Johanna Gans
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„Was kostet die Welt?” nimmt seine Zuschauer mit in die faszinierende Welt der Wirtschaft: Warum wird uns mittlerweile alles im Abo vertickt? Wie wurde Nvidia zum wertvollsten Unternehmen der Welt? Und warum explodieren die Hafermilchpreise? Hinter allen diesen Fragen stecken interessante Geschäftsmodelle und spannende Unternehmensgeschichten – WKDW erzählt sie.
„Was kostet die Welt?” ist eine Produktion der Frankfurter Allgemeinen Zeitung für den Hessischen Rundfunk und funk. funk ist ein Gemeinschaftsangebot der Arbeitsgemeinschaft der Rundfunkanstalten der Bundesrepublik Deutschland (ARD) und des Zweiten Deutschen Fernsehens (ZDF).
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Tags
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Details
- Published
- Sep 3, 2026, 3:00 PM
- Length
- 18:18 (1,098 s)
- Format
- Long-form
- Category
- Entertainment
- Audio language
- DE-DE
- Quality
- HD
- Captions
- Yes
- Made for kids
- No
- Licensed content
- Yes
- Video ID
- vovW9h0ljg4
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